" TODOS SOMOS ÁNGELES CON UN ALA; SOLO PODEMOS VOLAR SI NOS ABRAZAMOS UNOS A OTROS" L. de Cresenzo
viernes, 23 de diciembre de 2016
martes, 29 de noviembre de 2016
ANIMACIÓN A LA LECTURA: MIGUEL
¡¡¡¡UNA DE PIRATAS!!!! EL CAPITÁN PERRO TUERTO
Miguel, el tío de Patricia, nos ha hecho una animación muy divertida del cuento "El capitán Perro Tuerto".
Era un pirata un poco malo y un poco egoísta. Todos los tesoros que encontraba no los compartía con nadie y se los quedaba para él.
Hasta que un día, tras encontrar un importantísimo y valiosísimo cofre con un montón de monedas de oro, surgió algo que nadie se esperaba....
¡¡¡Lo habéis adivinado!!!! Tras repetir unas palabras mágicas lo compartió con todos.
¡¡¡QUÉ RICAS SABÍAN ESAS MONEDAS!!!
¡¡¡MUCHAS GRACIAS, MIGUEL!!! ¡¡¡NOS HA ENCANTADO!!!
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Miguel, el tío de Patricia, nos ha hecho una animación muy divertida del cuento "El capitán Perro Tuerto".
Era un pirata un poco malo y un poco egoísta. Todos los tesoros que encontraba no los compartía con nadie y se los quedaba para él.
Hasta que un día, tras encontrar un importantísimo y valiosísimo cofre con un montón de monedas de oro, surgió algo que nadie se esperaba....
¡¡¡Lo habéis adivinado!!!! Tras repetir unas palabras mágicas lo compartió con todos.
¡¡¡QUÉ RICAS SABÍAN ESAS MONEDAS!!!
¡¡¡MUCHAS GRACIAS, MIGUEL!!! ¡¡¡NOS HA ENCANTADO!!!
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miércoles, 16 de noviembre de 2016
TALLER: LOS VIDEOJUEGOS
TALLER DE CONSUMO: LOS VIDEOJUEGOS
Hoy hemos tenido la visita de María, que nos he enseñado muchas cosas sobre los videojuegos.
Muchas de ellas ya las sabíamos pero otras, que son muy interesantes e importantes para nosotros, no.
Nos hemos dado cuenta de que muchos de los juegos con los que jugamos todos los días no son los adecuados para nosotros.
A partir de ahora miraremos su código PEGI para saber si podemos utilizarlo o no.
¡Y no os olvidéis, chicos! Hemos prometido que jugaríamos para divertirnos pero también para aprender. ¡HAY MUCHOS JUEGOS EDUCATIVOS DIVERTIDÍSIMOS!
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ANIMACIÓN A LA LECTURA: Mª JOSÉ
¿DE DÓNDE VIENEN LOS CUENTOS?
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Hoy hemos tenido la primera sesión de animación a la lectura de
este curso gracias a Mª José, la mamá de Raúl, que nos ha contado un precioso
cuento sobre... ¿de dónde vienen los cuentos?
¡Es verdad! Esa es una buena pregunta.
Pero nosotros como somos muy creativos y tenemos una buena
imaginación hemos inventado entre todos un cuento utilizando las marionetas que
Mª José ha usado para contar el suyo.
Y hemos llegado a la conclusión de que los cuentos pueden venir de
muchos sitios, pero el sitio más importante es nuestra imaginación.
¡¡¡¡MUCHAS GRACIAS, Mª JOSÉ!!!! Nos ha gustado mucho. Esperamos
que otras mamás, o papás, o abuelos, o tíos, o......, cualquier miembro de la
familia, se anime y nos venga a contar algo. ¡A nosotros nos encantan las
visitas!
sábado, 24 de septiembre de 2016
ACTO DE BIENVENIDA
CURSO 2016 - 2017
Comenzamos un nuevo curso lleno de ilusiones y con muchas ganas de trabajar y aprender muchas cosas nuevas.
El lema de este curso es "DOY GRACIAS A LA VIDA"
El lema de este curso es "DOY GRACIAS A LA VIDA"
jueves, 23 de junio de 2016
ACTIVIDADES MATEMÁTICAS
Os dejo unos enlaces para poder repasar y reforzar los contenidos trabajados durante este curso en el área de Matemáticas. Elegir uno y hacer clip sobre él.
1. Súbete al tren realizando todas las SUMAS.
2. No pierdas el tren y súbete al vagón haciendo todas las RESTAS.
3. Ayuda al chico a encontrar la llave resolviendo estos PROBLEMAS.
4. Realiza las SUMAS que encontrarás en la cueva.
5. Atrévete a realizar las RESTAS que están en la cueva.
6. Ordena de MAYOR A MENOR o de MENOR A MAYOR los números arrastrando las bombonas ´para poder reparar la nave.
7. DECENAS Y UNIDADES. Demuestra que las conoces arrastrando el resultado hacia la mano del zombi.
8. Arrastra hasta la boca del dinosaurio el resultado correcto sobre DECENAS Y UNIDADES.
9. Coloca los números que correspondan en los nidos vacíos.
10. ¿Cuál es MAYOR y cuál es MENOR? Señala el correcto y abrirás la caja fuerte.
11. PRIMERO, SEGUNDO, TERCERO..., sabemos que lo dominas, por eso arrastra el correcto hasta la mano de la tumba.
12. ¿Sabes manejar las MONEDAS DE EURO? demuéstralo llevando la cantidad correcta hasta el brazo de la nave.
13. Ayuda al chico a abrir la caja fuerte acertando LAS HORAS de los relojes.
14. SUMA y demuestra lo que sabes arrastrando los barriles correctos hasta el contenedor.
15. RESTA y arrastra la respuesta correcta hasta la boca del dinosaurio.
16. Juego de cocinar pasteles. Ayuda a la parlanchina taza en el juego de cocinar pasteles. Con tu habilidad para las matemáticas podrás conseguir las proporciones perfectas para prepararlo.
17. Juego de la pastelería. Entra en Dulcilandia y pasa el rato en este juego de pastelería donde tendrás que ayudar a las dos pasteleras a hacer un pastel de zanahorias. Sigue todos los pasos hasta completar el juego.
18. Juego de fútbol. Memoriza las jugadas en este partido de fútbol. Presta mucha atención a las jugadas y memorízalas durante 15 segundos, después repítelas colocando las flechas correctamente.
19. PINCHA GLOBOS SUMAS Y RESTAS. Pincha los globos con la respuesta correcta antes de que desaparezcan.
ACTIVIDADES DE LENGUA
JUEGOS INTERACTIVOS PARA TRABAJAR LENGUA
1. Juego de contar letras. Cuenta las letras y completa las frases.
http://www.mundoprimaria.com/juegos-lenguaje/juego-contar-letras/
http://www.mundoprimaria.com/juegos-lenguaje/juego-ordenar-silabas/
Os dejo unos enlaces para repasar y reforzar todo lo trabajado en el área de Lengua. Hacer clip sobre el que queráis trabajar.
REPASO GRAMÁTICA
1. Juego de contar letras. Cuenta las letras y completa las frases.
2. Juego de ordenar sílabas. Ordena las sílabas descolocadas teniendo en cuenta la imagen del fondo.
3. Masculino y Femenino. Para conseguir pasar de pantalla deberás arrastrar al cuadrado los objetos que sean del género que te piden.
4. Singular y plural. Para conseguir pasar de pantalla deberás arrastrar al cuadrado los objetos que sean del número que te piden.
5. La máquina de letras. Ordena las letras para crear palabras nuevas.
6. La máquina de sílabas. Ordena las sílabas para crear palabras nuevas.
7. Letras para jugar. Crucigramas. Necesitas buena concentración para resolverlos.
8. Separar y contar palabras.
9. Crear oraciones. Piensa y ordena las palabras para formar oraciones.
10. Juego de las sílabas extrañas. Búscalas y elimínalas.
11. Juego de las vocales y consonantes. Fíjate en el dibujo y completa las palabras.
REPASO VOCABULARIO
1. El abecedario. Arrastra los dibujos que contengan la letra indicada.
2. Juego de las profesiones y acciones. Arrastra lo que hace cada personaje.
REPASO ORTOGRAFIA
1. Escribo bien za, zo, zu, ce, ci.
2. Escribo bien ca, co, cu, que, qui.
3. Escribo bien ja, jo, ju.
4. MP y MB. ¡Qué no se te olvide!
TRABAJO LA COMPRENSIÓN LECTORA
1. Alargar frases. Completa las frases atendiendo a su significado.
2. Describir personas. Lee con atención y arrastra correctamente.
3. Juego de interpretar cuentos. Lee al menos dos veces y responde.
http://www.mundoprimaria.com/juegos-lenguaje/juego-interpretar-cuentos/
4. Juego del conejo Serafín.
http://www.mundoprimaria.com/juegos-lenguaje/juego-conejo-serafin/
5. Juego del cuento de piratas.
http://www.mundoprimaria.com/juegos-lenguaje/juego-cuento-piratas/
http://www.mundoprimaria.com/juegos-lenguaje/juego-interpretar-cuentos/
4. Juego del conejo Serafín.
http://www.mundoprimaria.com/juegos-lenguaje/juego-conejo-serafin/
5. Juego del cuento de piratas.
http://www.mundoprimaria.com/juegos-lenguaje/juego-cuento-piratas/
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